アニメを見終えたあとに気になるのが、「原作のどこまで進んだのか」と「続きは何巻から読めばいいのか」という2点です。ブルーロック2期はU-20日本代表戦を中心に描かれ、原作では単行本13〜17巻あたり(109話〜149話付近)が目安になります。この記事では、アニメ1期・2期と原作の対応を表で整理しつつ、最短で続きを読むなら18巻あたりから入るのが分かりやすい理由まで、迷わない形でまとめます。
アニメを見終えた直後は、「あの試合、もう一回だけ確認したい」がいちばん起きやすいタイミングです。
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ブルーロック2期は原作のどこまで?U-20戦の到達点
TVアニメ2期(VS. U-20 JAPAN)は、物語の大きな山場である「U-20日本代表戦」の決着までを描いたシーズンです。原作での対応範囲は、単行本でいうとおおむね13〜17巻あたりが目安になります。
この位置がちょうどいい区切りになるのは、ブルーロック計画が“国内の最終試験”を終えて、次からはより外側の基準(プロ・世界レベル)に接続していく節目だからです。試合そのものの熱量でいったん頂点を作り、次の章へ進むための扉の前で止めている、と考えると納得しやすいはずです。
| 観点 | 2期の到達点(U-20戦) | その先で起きる変化 |
|---|---|---|
| 戦う意味 | 国内の評価をひっくり返す決戦 | 世界基準の競争へ移行 |
| 求められる強さ | 個の武器+連携の完成度 | 適応力・伸びしろ・選別の厳しさが増す |
| 視聴後の感触 | 「ここで終わるの?」の余韻 | 続きが気になって読み始めやすい入口 |
アニメ1期・2期と原作巻数の対応を表で整理
アニメ1期は選考の流れを広くカバーし、2期はU-20戦にフォーカスして濃く描く構成です。対応関係をざっくり押さえるなら、まずは巻数で見てしまうのが一番早いです。
| 見たもの | 原作(単行本)の目安 | 内容の範囲イメージ |
|---|---|---|
| TVアニメ1期(全24話) | 1〜11巻あたり | 一次選考〜二次選考〜三次選考の入口付近まで |
| TVアニメ2期(全14話) | 13〜17巻あたり | U-20日本代表戦が中心(決着まで) |
| 映画「EPISODE 凪」 | 本編の先へは進まない | 凪視点での補完(本編進行とは別枠) |
「2期=U-20戦」と覚えておくと、原作のどこを読めばいいかが一気に簡単になります。
続きは漫画の何巻から?迷わない読み始めガイド
アニメ2期の直後から最短で追うなら、単行本18巻あたりから入るのが目安になります。U-20戦の余韻を受けつつ、次の舞台へ進むための準備が始まるパートなので、アニメ勢が「続きを読みたい」と思った熱をそのまま繋ぎやすい位置です。
| 読み方 | 読み始めの目安 | 向いている人 |
|---|---|---|
| とにかく最短で続きへ | 18巻あたりから | 早く次の展開を知りたい |
| 余韻も込みで繋げたい | 17巻終盤あたりから | U-20戦の締めを丁寧に味わいたい |
| アニメとの違いも楽しみたい | 2期範囲の終盤を通しで | 演出差・心理描写の密度を比べたい |
この「どこから読めばいい?」の不安さえ解消できれば、アニメ視聴後の原作移行は驚くほどスムーズです。次章は環境そのものが変わるので、物語のテンションがもう一段上がる感覚を味わいやすいでしょう。
原作で読み直すと発見が増えるポイント
アニメ2期は試合の熱量が強いぶん、原作で読み返すと「誰が、いつ、何を見て、どう判断を変えたか」がより細かく追えます。映像だと勢いで飲み込めた場面ほど、漫画では“意思決定の積み上げ”がくっきり見えるため、同じU-20戦でも手触りが変わります。
| 観点 | 原作で注目したいところ | 読み直すと増える面白さ |
|---|---|---|
| 潔のアップデート | 視野が変わる瞬間、選択の理由 | 成長が「ひらめき」ではなく「更新の連続」に見える |
| 凛のプレー哲学 | 強さの定義、勝ち方への執着 | 強烈なエース像が“思想”として立ち上がる |
| 士道の破壊力 | 連携の拒否と、得点への一直線 | 理屈より本能で試合を壊す危うさが際立つ |
| 冴の温度感 | 相手の価値を測る視点 | 何を評価し、何を切り捨てているかが読み取れる |
| チームの役割変化 | 途中で役割が書き換わる選手 | 交代や配置が“物語のギアチェンジ”として見える |
読み直しのコツは、全員を追いかけるより「自分が一番好きな選手+潔」の2軸に絞ることです。視点が固定されると、試合の構造が驚くほど整理されます。
2期の先を楽しむために押さえておきたいこと
U-20戦でいったん区切れるのは、ブルーロックが“国内の証明”を終えたからです。ここから先は、舞台の空気が変わります。強いだけでは足りず、伸びしろ・適応・再現性でふるいにかけられる感覚が増していきます。
| 2期までで磨かれたもの | この先でより問われるもの | 体感として起きる変化 |
|---|---|---|
| 個の武器(得点力、読み、突破力) | 武器の再現性(毎試合出せるか) | “一撃”より“継続”の価値が上がる |
| 連携の強度(噛み合い) | 適応力(環境が変わっても機能するか) | 相手や条件が変わるほど差が開く |
| ここぞの勝負強さ | 成長曲線(伸びる速度) | 今強い人が、そのまま強いとは限らない |
| 試合の支配(流れを作る) | 評価されるプレーの選別 | 点以外の価値が可視化されやすい |
ここで気持ちを切り替えると、アニメ2期の終わり方が「いいところで止めた」のではなく、「次章の入口で止めた」と理解しやすくなります。熱が冷める前に原作へ移ると、テンションの段差が少なくて済みます。
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まとめ|2期の到達点と、続きに進むコツ
アニメ2期の到達点は、原作で言うU-20日本代表戦の決着までです。ここはブルーロックが国内での立場を変え、次の舞台へ移る直前の大きな節目です。続きは最短で入っても問題なく、余韻を大事にしたい人だけ少し戻る、と割り切ると迷わず進めます。
U-20戦を“熱い試合”として終わらせるのではなく、“世界へ行くための通過点”として捉え直すと、続きの面白さが一段上がります。
